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Launcher zu einer bereits bestehenden Kollektion hinzufügen
  • 18 Nov 2024
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Launcher zu einer bereits bestehenden Kollektion hinzufügen

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Artikel-Zusammenfassung

Standardmäßig wertet Whatfix nur eine Launcher Sammlung pro Seite zu einem Zeitpunkt aus.

Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um einen Launcher zu einer bestehenden Sammlung hinzuzufügen:

  1. Auf dem Whatfix GUidance Dashboard, klicken Sie Inhalt.
    ia_left_nav_content

  2. Klicken Sie Launchers.
    ia_left%20nav_launchers

  1. Klicken Sie Live-Bearbeitung starten.
    clm_launchers_launch live edit

  2. Sobald das Studio für Ihre Anwendung gestartet ist, klicken Sie auf +Launcher hinzufügen.
    Click_add_launcher

  3. Wählen Sie ein Element oder eine Stelle in der Applikation, an der der Launcher angezeigt werden soll.

  4. Geben Sie einen Namen für den Launcher ein.
    Enter_launcher_name

  5. Unter dem KONFIGURATIONEN Abschnitt, erweitern Sie Interaktion.
    image.png

  6. In das Launcher Textfeld geben Sie den Text für den Button ein.
    image.png

Note:

Mit dem Rich Text Editor können Sie die folgenden Textänderungen am Launcher vornehmen:

  • Den Text fett markieren

  • Den Text kursiv setzen

  • Den Text unterstreichen

  • Schriftgröße des Textes ändern
    image.png

  • Der Text für den Launcher darf maximal 50 Zeichen lang sein.

  1. Wählen Sie im Abschnitt Launcher-Aktionen über das Dropdown-Menü den Inhalt aus, den Sie über einen Trigger starten möchten.
Note:

Um Inhalte an einen Launcher anzuhängen, wenn Sie ihn im Dropdown-Menü nicht finden, bedeutet dies, dass es keinen Entwurf oder keine bereitgestellte Version des Inhalts gibt. Inhalte, die in Produktion sind, werden nicht angezeigt. Eine Version des Inhalts erstellen und ihn dann dem Launcher anhängen. Sobald Sie jedoch den Launcher in die Produktionsphase versetzen, wird der mit dem Launcher verknüpfte Inhalt ebenfalls in die Produktionsphase schieben.

image.png

  1. Um den Inhalt hinzuzufügen, klicken Sie auf + Flow anfügen und wählen Sie den Inhalt aus.
    image.png
your title goes here

Den Button ändert sich je nach der von Ihnen gewählten Launcher Aktion.

  1. Erweitern Sie das Aussehen-Dropdown im Abschnitt Typ und wählen Sie das Aussehen des Launchers aus dem Dropdown-Menü aus.
    image.png
Label nur auswählen

  • Wählen Sie die Nur Label Option, wenn Sie möchten, dass Ihr Launcher als Button erscheint.
    image.png

  • Verwenden Sie unterschiedliche Button-Stile, um der zugrunde liegenden Anwendung gerecht zu werden. Wählen Sie zwischen Gefüllt (Primär) Button, Umriss (Sekundär) Button und Text Stilen basierend auf Ihrem Anwendungsfall.

  • Konfigurieren Sie die Farbe, den Radius der Ecken, die Höhe und die Breite für den Launcher.
    image.png

Label nur auswählen

  • Wählen Sie die Icon nur Option, wenn Sie möchten, dass Ihr Launcher als Icon erscheint.
    image.png

  • Wählen Sie ein Symbol für den Launcher aus und konfigurieren Sie dann die Farbe und Größe für den Launcher.
    image.png

Note:
  • Standardmäßig bietet Whatfix drei Arten von Symbolen für einen Launcher.
    image.png

  • Whatfix ermöglicht es Ihnen, Ihre Custom Symbole für Ihren Launcher hinzuzufügen. Für weitere Informationen sehen Sie Customs Icons für Smart Tips.

  1. Erweitern Sie das Position-Dropdown, klicken Sie auf das Schloss-Symbol, um zu entsperren und die Position des Launchers festzulegen.
    image.png

  2. Klicken Sie Launcher speichern.
    clm_launcher_save launcher

  3. Klicken Sie Speichern.
    clm_launcher_click save1

Hinweis:

Whatfix ermöglicht es Ihnen auch, Launchers zu einem Launcher Sammlung hinzuzufügen, die sich in der Produktionsphase befindet, indem Sie sie in die Entwurfsphase verschieben und dann die aufgeführten Schritte ausführen.


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