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Einen Launcher erstellen
  • 18 Nov 2024
  • 4 Minuten zu lesen
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Einen Launcher erstellen

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Artikel-Zusammenfassung

Mithilfe von Launcher können Sie Anpassen Button erstellen und überall in der Anwendung platzieren. Sie können folgenden Inhalt mit einem Launcher auslösen:

  • Flow
  • Pop-up
  • Link
  • Video
  • Survey

Verwenden Sie den folgenden zweistufigen Prozess, um einen Launcher zu erstellen.

Schritt 1: Einen Launcher erstellen
Schritt 2: Das Launcher Segment konfigurieren

Schritt 1: Einen Launcher erstellen

Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um einen Launcher zu erstellen:

  1. Loggen Sie sich in die Anwendung ein, wo Sie Inhalte erstellen möchten, und starten Sie dann Whatfix Studio.
    CLM_editor plug in2
  2. Im Studio, Klicken Sie Launcher.clm_studio_launcher
  3. Geben Sie einen Namen für die Launcher Sammlung ein.
your title goes here
  • Einen Launcher Collection ist eine Gruppe von Launchern, die normalerweise auf der gleichen Seite sind.
  • Der Name der Launcher Sammlung ist lediglich als Referenz für Sie (Content Creator) gedacht und daher für Ihre Endbenutzer nicht zu sehen.
  • Visibility Rules sind für die Launcher Collection definiert. Auch wenn Sie nur einen Launcher auf der Seite haben, muss er Teil einer Sammlung sein.
  1. Um einen Launcher zu programmieren, klicken Sie +Launcher hinzufügen.
  2. Wählen Sie in der Anwendung ein Feld aus, auf dem der Launcher angezeigt werden soll.
  3. Klicken Sie unter dem Bereich KONFIGURATIONEN auf das Dropdown-Menü Interaktion.
  4. In das Feld Launcher Text wird der Text für den Button eingegeben.
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Mit dem Rich Text Editor können Sie die folgenden Textänderungen am Launcher vornehmen:

  • Den Text fett markieren
  • Den Text kursiv setzen
  • Den Text unterstreichen
  • Schriftgröße des Textes ändern      
  • Der Text für den Launcher darf maximal 50 Zeichen lang sein.
  1. Wählen Sie im Abschnitt Launcher Aktionen über das Dropdown-Menü den Inhalt aus, den Sie über einen Launcher Triggern möchten.
    Your title goes here

    Um Inhalte an einen Launcher anzuhängen, wenn Sie ihn im Dropdown-Menü nicht finden, bedeutet dies, dass es keinen Entwurf oder keine bereitgestellte Version des Inhalts gibt. Inhalte, die in Produktion sind, werden nicht angezeigt. Eine Version des Inhalts erstellen und ihn dann dem Launcher anhängen. Sobald Sie jedoch den Launcher in die Produktionsphase versetzen, wird der mit dem Launcher verknüpfte Inhalt ebenfalls in die Produktionsphase schieben.


  2. Um den Inhalt hinzuzufügen, klicken Sie auf + Flow anfügen und wählen Sie den Inhalt aus.
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Den Button wird entsprechend der von Ihnen festgelegten Launcher Aktion geändert.

  1. Erweitern Sie das Aussehen-Dropdown im Abschnitt Typ und wählen Sie das Aussehen des Launchers aus dem Dropdown-Menü aus.
    Label nur auswählen
    • Wählen Sie die Nur Label Option, wenn Sie möchten, dass Ihr Launcher als Button erscheint.
    • Verwenden Sie verschiedene Buttonstile, um sie an die jeweilige Anwendung anzupassen. Wählen Sie zwischen Gefüllt (Primär) Button, Umriss (Sekundär) Button und Text Style basierend auf Ihrem Anwendungsfall.
    • Konfigurieren Sie die Farbe, den Eckenradius, die Höhe und die Breite für die Launchers.
    Label nur auswählen
    • Wählen Sie die Icon nur Option, wenn Sie möchten, dass Ihr Launcher als Icon erscheint.
    • Wählen Sie ein Symbol für den Launcher aus und konfigurieren Sie dann die Farbe und Größe für den Launcher.
      Your title goes here
      • Standardmäßig bietet Whatfix drei Arten von Symbolen für Launchers an.
      • Whatfix ermöglicht es Ihnen, benutzerdefinierte Symbole für Ihre Launchers hinzuzufügen. Für weitere Informationen sehen Sie Custom Symbole für Launcher verwenden.
  2. Erweitern Sie die Position Dropdown, klicken Sie auf das Lock Symbol, um die Position des Launchers zu entsperren und zu setzen.
  3. Klicken Sie Launcher speichern.
    clm_launcher_save launcher
    Your title goes here
    Um weitere Launcher hinzuzufügen, klicken Sie auf + Launcher hinzufügen, und wiederholen Sie dann die Schritte 5 bis 12.
    clm_launcher_add launchers  1
  4. Klicken Sie Speichern. 

clm_launcher_click save1

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Man kann einen Launcher in einer Sammlung bei der Erstellung des Launchers bearbeiten. Weitere Informationen finden Sie unter Einen Launcher bearbeiten.

Das Launcher Segment konfigurieren

Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um ein Launcher Segment zu konfigurieren:

  1. Auf dem Whatfix Guidance Dashboard, klicken Sie Widgets.
    ia_left_nav_widgets

  2. Klicken Sie Alle widgets.
    ia_widgets_all_widgets

  3. Klicken Sie Widget erstellen.
    CLM_DB_CreateWidget.png

4. Klicken Sie Launcher.

   clm_db_create_launcher

5. Geben Sie einen Namen für Ihr Segment ein.
clm_launchers_name

6. Erweitern Sie die Setzen Sie Visibility Rules Abschnitt und legen Sie Ihre Visibility Rules fest, die die Anzeige der Launcher Collection bestimmen.
clm_launchers_set VR

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Weitere Informationen zu den verschiedenen Bedingungen, die in Visibility Rules verwendet werden können, finden Sie unter Visibility und Display Rules Bedingungen

7. Erweitern Sie die Dropdown-Liste Launcher Collection hinzufügen und fügen Sie die von Ihnen angelegte Sammlung hinzu.
clm_launcher_add launcher collection1

8. Klicken Sie Okay.
clm_launchers_okay

9. Klicken Sie Speichern.
clm_launcher_save

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Wenn Launchers für mehrere Seiten verwendet werden sollen, müssen separate Auflistungen für die einzelnen Seiten erstellt werden.

10. Sobald Sie das Launcher Segment in der Entwurfsphase konfiguriert haben Wählen Sie das Segment mit dem Kontrollkästchen aus und klicken Sie dann auf An Bereits senden.
clm_db_send_to_ready

11. Gehen Sie zum Abschnitt Bereit und klicken Sie dann zur Produktion schieben.
clm_db_p2p

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  • Wenn Sie einen Launcher erstellen, wird eine Launcher-Sammlung im Abschnitt Inhalt des Dashboards erstellt und ein Launcher Segment wird automatisch im Abschnitt Widget des Dashboards erstellt. Sie müssen das Launcher-Segment im Widget-Abschnitt auf die Stufe Produktion schieben, damit der Launcher auf der Seite erscheint.
  • Wenn Sie das Launcher Segment auf die Produktionsphase drücken, wird die Launcher Kollektion ebenfalls automatisch in die Produktionsphase verschoben.
  • Sobald der Launcher in die Produktion gestoßen wurde, können Sie die Analytics Daten für den Launcher mit Trend Insights ansehen. Weitere Informationen finden Sie unter Launcher Analytics mit Product Analytics erhalten.
Note:

Wenn Sie die JS Embed method verwenden, um Whatfix-Inhalte zu testen oder zu veröffentlichen, fügen Sie die entsprechenden Bedingungen in Map Stages hinzu. Dadurch wird sichergestellt, dass der Inhalt in der richtigen Instanz angezeigt wird. Weitere Informationen finden Sie unter Wie fügt man Bedingungen in Map Stages hinzu? (Melden Sie sich an, um den Artikel anzuzeigen)


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